兵書
分類
說明
作戰 武將每進階一次,可使自身造成的傷害提高 2%,受到的傷害降低 2%。作戰系兵書可強化武將的普通攻擊和突擊戰法
虛實 武將每進階一次,可使自身造成的傷害提高 2%,受到的傷害降低 2%。虛實系兵書可強化武將的主動戰法
軍形 武將每進階一次,可使自身造成的傷害提高 2%,受到的傷害降低 2%。軍形系兵書可強化武將的防禦能力
九變 武將每進階一次,可使自身造成的傷害提高 2%,受到的傷害降低 2%。九變系兵書可強化武將的輔助能力
一鼓作氣 作戰增加突擊戰法 18% 傷害,隨後每次發動突擊戰法該效果降低 1/3
勝而益強 作戰使自身兵力在成功發動普通攻擊後,有 40% 回覆一定兵力(治療率 65%)
不勇則死 作戰戰鬥第 5 回合開始,每回合有 40% 進入連擊、禁療狀態
武略 作戰提高 8% 普通攻擊傷害
勝戰 作戰戰鬥第 2 回合,自身獲得破陣狀態(造成傷害時無視目標統率和智力)
執銳 作戰使自身造成的傷害提高 3%
藏刀 作戰未學習主動戰法時(包括自帶戰法),提高自身 16 點武力
文韜 作戰使自身的謀略傷害提高 2.8%(受智力屬性影響)
分險 作戰成功發動突擊戰法後,使自身受到的傷害降低 6%
大謀不謀 虛實戰鬥中,每次成功發動主動戰法時,有 50% 機率增加 4.5% 奇謀與會心,持續 2 回合,可疊加 2 次
疾戰突圍 虛實發動需要準備的自帶戰法時,有 20% 的機率跳過 1 回合準備
後發先至 虛實發動需要準備的戰法時,使自身獲得先攻狀態,持續 1 回合
謀定後動 虛實自身所有不需要準備的主動戰法提高一回合準備,該戰法傷害提高 80%
以治擊亂 虛實對處於控制狀態的武將造成的傷害提高 12%
順天應時 虛實施加持續性狀態時,有 30% 的機率增加 1 回合持續時間
攻其不備 虛實對敵軍兵力最高者造成的傷害提高 10%
鬼謀 虛實提高 4.5% 主動戰法傷害
妙算 虛實成功發動主動戰法後,使自身提高 18 點智力,持續 2 回合
將威 虛實提高自身 2.5% 會心和奇謀機率
神機 虛實戰鬥首回合,使自身獲得先攻狀態(優先行動)
合變 虛實每回合結束時,若本回合自身未發動主動戰法,則使自身受到傷害降低 6%,持續 1 回合
占卜 虛實每回合行動時,使自身隨機獲得受到兵刃傷害降低 6% 或謀略傷害降低 6% 效果中的一種,持續 1 回合
嚴陣以待 軍形戰鬥前 2 回合,為友軍群體(2人)分攤 15% 的傷害
惜兵愛民 軍形自身受到治療效果時,有 30% 的機率使治療量提高 35%
避其銳氣 軍形自身為主將時,戰鬥前 2 回合,獲得 10 規避
無戰而勝 軍形造成控制效果時,自身收到的傷害降低 10%,持續 1 回合
三里而還 軍形戰鬥第 3 回合,自身獲得反擊狀態(傷害率 50%),持續 2 回合
守而有道 軍形自身受到的謀略傷害降低 4%(受統率屬性影響)
守勢 軍形戰鬥前 3 回合,自身受到的所有傷害降低 5%
靜心 軍形始自身受到主動戰法傷害降低 7%
鐵甲 軍形使自身受到普通攻擊以及突擊戰法傷害降低 6%
剛柔 軍形未學習主動戰法時(包括自帶戰法),受到傷害降低 4%
勇毅 軍形受到克制兵種的傷害降低 15%
防備 軍形使自身受到的傷害降低 3%
臨敵不亂 九變戰鬥第 4 回合,移除友軍單體所有負面狀態
無功而勵 九變每回合行動時,若自身處於繳械、計窮、震攝或混亂狀態則恢復一定兵力(恢復率 60%)
誘敵之策 九變自身受到的傷害提高 16%,友軍造成的傷害提高 5%
援其必攻 九變為損失兵力最多的友軍恢復兵力時,使其受到的傷害降低 15%,持續 1 回合
分而疾戰 九變自身受到的傷害降低 3.5%
示敵以弱 九變戰鬥前 4 回合,使自身造成的傷害降低 15%,第 5 回合開始,自身主動戰法發動機率提高 7%
掩虛 九變每回合行動時,若自身為我軍損失兵力最多者,自身受到的傷害減少 6%
速戰 九變戰鬥中,提高自身 24 點速度
百戰 九變自帶戰法發動機率提高 3%
勵軍 九變戰鬥中,使隨機友軍單體造成的傷害提高 3%
救主 九變戰鬥中,使我軍主將受到的傷害降低 7%,自身受到的傷害提高 7%
馳援 九變戰鬥首回合,隨機援護一名友軍,持續 1 回合

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